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PATCH NOTE SERVEUR #15 - MAJ 1.03 PART 2.
Ajouté le 15/01/2021 à 21:40 par [O.N.U] Vasquez
Bonjour à tous Onusiens,

Nous y voici enfin, la maj 1.03 partie 2 est là ! Vous y découvrirez des nouvelles mécaniques que nous vous avions présenté dans le Modding News de septembre. Voici un récapitulatif de ce que vous allez retrouver dans cette maj :

Les bonbonnes

• Les bonbonnes de Propane qui explosent et qui occasionnent les mêmes dégâts d’une station essence. Elles permettront de modifier le gameplay à certains endroits de la carte (embuscade, campeur, etc). Elles spawnent de façon aléatoire sur 20 emplacements sur Chernarus et 8 emplacements sur Livonia. 3 Emplacements sont actifs par restart et par serveur. Détruire ces bonbonnes vous permet d’accomplir le nouvel objectif : incendiaire. Cet objectif est mensuel, il entre donc dans le calcul du classement.

• Les bonbonne militaire : qui contiennent un agent pathogène expérimental (expérience développée secrètement par l’armée). Ces bonbonnes vous permettent de créer une zone de lvl 1 dans un radius de 25m pour 10 min… De quoi modifier les possibilités de pvp et ainsi déloger les campeurs. Elles seront implantées de façon fixe sur les zones de contamination, 1 dans les zones lvl1 et 2 dans les zones de lvl2 (et donc présentes à chaque restart). Détruire ces bonbonnes vous permet d’accomplir le nouvel objectif : pathogène. Cet objectif est mensuel, il entre donc dans le calcul du classement.

Vous pourrez déplacer ces bonbonnes, peu importe le type mais ne vous attendez pas à courir avec une charge de 35 kg sur les bras. Vous pouvez bien entendu, les déplacer à l’aide d’une voiture. Vous pourrez les placer comme un baril (avec le ghosting de placement) et elles ont une persistance de 45 jours, une fois posées.

La guitare
Nous intégrons dans ce patch, une nouvelle mécanique : la guitare. Grâce à des partitions (que vous devrez trouver), vous pourrez apprendre à jouer différents morceaux (19 tablatures). Vous pourrez accéder à l’ensemble des partitions débloquées grâce à un menu radial qui sera accessible quand vous aurez la guitare en main. Les guitares et les partitions seront uniquement disponibles sur les 30 emplacements de caravanes (3 par restart). Le spawn des partitions sera aléatoire sur chaque caravane et non liées à un emplacement bien précis.
Vous trouverez également une guitare avec une seule partition (toujours la même) sur Namalsk, au sous-marin.

Tanière de l’Abomination
Depuis la MAJ 1.03, vous pouvez traquer l’ours Abomination lors des Dark Walk. Pour vous permettre de remplir l’objectif associé de façon plus régulière et en pleine journée, nous allons implanter 3 positions fixes de tanières d’Abomination. 1 seule spawnera par restart. Vous y trouverez l’ours, bien entendu mais également quelques loot moddés…

Nouvelle skin de faction
Pour renforcer votre appartenance à votre faction et porter fièrement vos couleurs, nous vous proposons 2 nouvelles vestes militaires (craftable dans les Military Storage à partir de la veste militaire). Deux nouveaux modèles de veste par faction, vous ne passerez plus inaperçu ! Vous pouvez également modifier les couleurs des plates et les casques tactiques et ce, même si vous n’avez pas de plate de team personnalisées.

Reskin de zones moddées
Pour embellir cette maj, nous avons remodifié quelques zones afin de rajouter des nouveaux assets. Vous pourrez les trouver sur la zone sataniste, le crash d’avion et le convoi de Kamensk. Nous espérons que vous apprécierez ces nouveaux décors.

Deux nouvelles zones d’intérêt sur Livonia !
• Soul Redemption
Les patients qui étaient admis dans cet établissement étaient considérés comme extrêmement dangereux. Leur instabilité mentale exigeait de les garder sous haute surveillance, les isolant ainsi de la population. On raconte que des expériences y ont été menées mais nous n'en connaissons pas l'ampleur puisque tout est classé Top Secret. Certaines rumeurs vont plus loin et prétendent que celles-ci auraient mal tourné et auraient provoqué le déclenchement de l'épidémie sur Livonia.
• Captain’s Farm
Cette région, idéalement située dans le sud de Livonia, était un lieu propice à la culture de plantes psychotropes. Le climat tempéré et ses serres, sont connues dans toute la région. Soyez toutefois prudent, un groupe de narco-trafiquant à la main mise sur les lieux depuis de nombreuses années.

Vous trouverez dans ces deux zones, une lootbox avec du stuff épique. Plutôt orienté médic sur Soul Redemption et plutôt militaire sur Captain’s Farm.

Lootbox Namalsk
Vous trouverez sur Namalsk trois lootbox : une sur Athena 2, une au centre de recherche scientifique et la dernière sur le sous-marin. Vous y trouverez du loot spécialement conçu pour Namalsk (Multicam Alpin, armes skin alpin, doudounes). Ces skins d’armes et d’équipements ne seront présentes uniquement sur cette map et ne seront pas disponibles sur les autres (excepté évent particulier).

Les saisons
Comme vous avez pu le remarquer la maj 1.10 de Bohemia a totalement modifié les niveaux de température et la gestion de celle-ci dans le gameplay. Livonia étant plus haute en altitude que Chernarus, il était quasi impossible de jouer sans une full skin chasse (la plus optimisée en termes de résistance au froid). Etant donné le background de la map qui est plus axée été (couleur des arbres, fleurs, etc) nous avons décidé de modifier la date serveur ce qui entraîne une hausse des températures. Vous pouvez désormais utilisez diverses skins sur cette map. Cela entraine de fait, une réduction du crépuscule sur cette map.
Chernarus reste quant à lui plus axé automne.
Namalsk, comme vous vous en doutez est axé hiver. Nous avons décidé de suivre les recommandations de Sumarck en termes de réglage serveur pour que vous puissiez bénéficier de sa vision sur la map.
Cette diversité vous permet de jouer différents skins en fonction des saisons et de varier votre gameplay.

Comme pour toutes les maj, certains bugs peuvent subvenir. Si vous en rencontrez un, merci de nous le faire remonter (suivant le canevas discord, dans les messages épinglés du channel) pour que l’on puisse le corriger. Nous espérons que ces nouveautés vous plairont ! Elles ne sont que les prémices de ce qui vous attend pour la prochaine maj (1.04) du mod.

D’ici là, bon jeu à tous !
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